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非常階段 雨が降って 階段をあがって 最上階までいっきに登って 開けた景色を目にいれて 僕は息を大きく吸い込んだ 湿ったコンクリートの香りが鼻孔にみち 昔住んでいた団地を思い出させた ”憂鬱なノスタルジー” 非常階段は、そういう言葉が似合う気がした 不思議な場所だ たぶんそう いつも日のない所にあるせいかもしれない それと、とても大事な階段なのに 普段はあまり意識しないせいかもしれない だから忘れた頃にふっとなにかを思い出すのと同じで モノ悲しさを感じる あるいは これは僕にとって大きいのだけれど 小学校低学年くらいに 鬼ごっこやかくれんぼをした時 かならず1度は非常階段にかくれて 誰かがくるのをソワソワして待ったり 秘密基地を作ったりした時は かならずイタズラしてやりたいと思って みなで決行するのをドキドキしたりした 気づいてなかったかもしれないけど ソワソワもドキドキも 隠してしまいたい思いと 誰かに見られたいという思いが交錯していたはずだ 非常階段はそんな思いの集まる場所だ 大事なことが隠れてたり、隠していたり 今じゃ大きくなって 僕らにそういう事ができる場所はない ないというか、もうできる歳でもないし なんていうか日向にいすぎるせいかもしれない そう思ってるのは自分だけかもしれないけれど とにかく 僕らがもし何かを隠すとしたら 頭の中に忍び込ませて もんもんと秘密をめぐらせて 気づいてくれるのを待つしかなくて でもいつの間にか忘れてしまって 思い出した頃にはふと悲しくなる まぁ、その悲しくなるか、虚しくなるのか それともどうでもよくなるのか それは人それぞれだけれど でも、どうでもいいって スゴい寂しいことだろうと僕は思う ”非常階段” 非常事態って言ってもいいくらい 非常に重要なわけで 頭のもやもやは 自分が思ってる以上に 非常に重要で 隠れて遊んでる場合じゃない だからかくれんぼをするときは 話がとんでしまうけど きっと鬼になった方が幸せなんだ 隠れて待っているより 探しにいって捕まえるほうがいいんだ きっと見つけた方も、見つかった方も 嬉しい顔をして笑ってるに違いない 僕は息をととのえた 最上階から見える景色は淀んでいた 遠くの街が激しい雨で掻き消えていた ちらっと階段の隙き間から登ってきた階段を見下ろすと 僕が残した足跡が 下にいくほど無くなっていくのが見てとれた 非常階段の一段一段に 僕の残したモノは沁みこんでいったのだろうか? それとも消滅してしまったのだろうか? それとも すぐに誰かが登ってきて 僕の足跡を見つけるのだろうか? その誰かは僕らの鬼なんだろうか?
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:2周目をクリアして十二単EDを見る ※保留(要議論)→検証の結果↑に決定 初期条件案・3週でED。 案2・2回目のEDで姫のグラフィックが表示されるので、それを見る。 案3・1回目のEDを見る 開始時間:2007/04/23(月) 10 05 53.47 終了時間:2007/04/23(月) 12 16 01.13 アーケードの移植作品。 刀は敵の攻撃を防いでくれるので、手裏剣と使い分けるよりも刀だけを連打し続けた方が安全。(ただし、煙球や炎は刀では防げない) 入力 動作 ↑ ジャンプ・上る ←→ 移動 ↓ しゃがむ・おりる A 刀 B 手裏剣 ステージ 目的 1 赤い虚無僧を倒す 2 敵を一定数倒す 3 最上階に上る 4 姫を救出する 5 蝶を倒す→敵を倒す アイテム 効果 水晶玉 攻撃力と耐久力が上がる 巻物 一定時間敵を倒し続ける 点丸 得点ボーナス 術丸 忍術を使えるようになる 増丸 1UP 赤忍者の煙玉が酷かったです。 煙玉だけで3分位で5人減らされましたが何とかクリア出来ました。 城から脱出 2周目クリア
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げんぼ設定… オート… 認証システム… 作動… 認証中……認証中…… 入かんぼードを承認。 館内ナビゲーションを 再起動しますんぼ。 いかがでしたかんぼ? 科学研究所「ンボ・ディスカバール」の ンボンボ発見ドリームツアー! それでは最後に、 究極の生命体「ID-K1nE」について ご紹介しますんぼ。 ID-K1nEはこの惑星に飛来して以来、 多くの海洋種に対し 侵略活動を続けて来ました。 危険性を憂慮した 研究対策チームは その対象を捕獲。 以来、当研究所にて ID-K1nEの持つ 能力の 研究開発が始まり、 今、我々が手にしている クリーチャー技術の 基礎となるのだんぼ! しかし、研究開発から30年… あの歴史的な 神々の争いが発生んぼ。 事故により 体内から分離した別個体は 施設外へ脱走。 現在もまだ 見つかっておりませんぼ。 その後、ID-K1nEは 再び活動を 再開する事なく 今もここ、ンボ・ディスカバールの最上階にある エターナルカプセルにて、 永久保存されているのですんぼ。 それではご覧くださいんぼ! 究極の翻車魚。ID-K1nEんぼ!
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レヂーナの活動日記 (ご意見ご感想は直接レヂーナまで1:1かメールください!) レヂーナ突発プロジェクト第2弾 (48階→66階 67階・最上階) =============================== 慟哭の塔は今!? =============================== ふぁっ!? 何故最上階でない!? まさかの最後の最後でバグで登れませんでした・・・。 (もしかしたら仕様?) ひとまず48階から66階までいくよー! 今回協力してくれたのはこのメンバー! 補助のテチ 規格外のベンヤ 安定のアナイス マッハなナヤ うん、いい感じのパーティだと思う! 特にね、この階から進むのにマッハなナヤはかなり助かるんです! それはこの黄金砂DのMAP 右と左にルートが分かれてて、どちらかがボスで、それを倒した反対側に次の階へのポータルが出るんです! そのため足の一番遅い黄色いテチはスーパー足手まといに( その点、速度上限?な目で追うと眼球疲労が起きそうな位早いナヤさんに超活躍してもらいました! まずは前回の記事の最後にも書きましたが、 バグで進めなかった場所へ ちゃんとなってました!! まさか対応してくれるとは思っていなかったので結構嬉しいです(^ ^) ネクソン感謝! 53階 の片方のボス もう片方にはガーディアンが沸いています。 二手に分かれて動いてるため自分の進んだ方のボスだけSS有りです! 53階で両方のボスを倒すとポータルが出現 そしてボス! ポーンティアック! うん、ほんとボッコだよ・・・。 HPは本来めtttttttttttっちゃ高いはずなんだけど、 すぐに解けてしまいました。 あといまさらだけど、SS撮る際クエスト表示消しておけばよかったと後悔してます。。。 さぁここからが真の地獄・・・ 広範囲で黒い雨が降ったり、SPとか色々0になったり、 一番の難問はこれ、レバー 1回・2回ミスっても何もなし 3回・4回ミスったらMOBが沸くので、全部倒すまでレバーいじれず 5回目をミスった時点で確かランダムで下の階へ落とされます。 1発でクリアできるとは思ってなく、 案の定4回ミス・・・www さぁドキドキのラスト5回目!!! ただいまー 51階まで落とされました。 (ちなみにレバーをやった階は55階) しかもバグって途中まで進むとスタート地点に戻されるというオマケ付き( リログして48階からまた登りました・・・。 本当に協力してくれたみんな、ありがとね! 2回目の部分は省略しまして、 無難に進み55階のレバーも無事通過! 神は私たちを見捨てなかったよ! 無事進み57階・・・。 レバー4つ・・・・ 神は言っている・・・ここで死ぬ定めだと! 知ってた。うん、知ってた。 そんな簡単に登った記憶も無かったし、レバーでいっぱい苦労した覚えが残ってた。 安定して失敗を重ねていき、 4回目の段階で不運しか無さそうな自分に回ってきて、 結果? もちろん敵が沸きました^^ 慟哭の塔で全階を通して一番苦労するのは絶対にこの階だと思う。 しかもこの塔は初代EP1のチャプターで登るところなので、諦めたらストーリークリアできないというね。 でも大人数で一緒に苦労して登るってところに価値はあると思う! 今のTWにはかけてる要素だよね(自己目線) 時は流れ、レバーも無事通過できました。 (そのときのSSは撮り損ねorz) 確か3つのレバーの時も、4つのときも最後クリアしたのは雨さん(ナヤ)だったかな? 私ではないのは確か← 58階 サキュバス ここまで登ってくると、フルボッコだけど瞬殺とはいえないレベルになってくる。 敵が見えないのはご愛嬌 59階からは、 昔インクリ狙いでよく篭った方も居たのではないでしょうか? 鎮魂の塔ステージ! さくっとボス紹介します。 EP1を懐かしがりながらついでに思い出も! 59階 ゼリーキング 思いで:よくクライデン平原6に沸いてた神ゼリキンを思い出す。 12Kってダメージが実装されていないときにそれ以上のダメージが、 ゼリキンが画面に入ったとたん数発飛んできた記憶が・・・。 弱化前のグラデルより辛かったかなwww 60階 エンピニオン 求)CP2エンピニオンPT 出)100K 61階 チカブム チカブムって確か誕生石の力で暴走しちゃって主人公たちに倒されたんだったよね? なんか少し悲しいお話だった記憶がある。 仲間だったパークやフィスカーが泣いていた覚えが・・・。 そして変異前の絵柄なんてほとんどの人が覚えてないだろうなぁwwww 知らない人の方が多いか( 良いやつだったのよ! 62階 怪物の木 蝶の木の森のMAPが表示されないのが辛い!(EP1) たのむ、†牛魔王の妻の芭蕉扇をドロップしてくれ!!! 63階 ケルベロス カナ・・・・(;Д;) 64階 リッチ リッチとソロスがいつも見分けつかない( 65階 ドッペルゼリー→ドッペルペンペン→ドッペルコアクマ 待ちに待って、賢者の石・・・1個だけか・・・うーん。(鎮魂にて) そして66階 デスウィング! おそらく見たこと無い人がほとんどだと思います。 なぜなら慟哭の塔のこの階のみでしか出てこない敵だから! 昔は凄く脅威だった記憶があったけど、 今はなんとも無かった・・・・。 さぁ次はラスボス! ・・・・ ・・・・・・・ ポータルが無い!! 本来はここにポータルが出てラスボスの居る最上階だったと思う。 しかし行けない・・・。 果たしてまたバグなのか、それとも仕様なのか。 とりあえず再びネクソンへメールを投げておきました。 対応してくれることを祈る! 一緒に登ってくれた方、お疲れ様でした。 またネクソンが対応してくれたらご一緒お願いします! ================================================================================================ Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Japan Co., Ltd. All Rights Reserved.
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素材 ver1.6.0 table { border-collapse collapse; width 100%; } th, td { border 1px solid #dddddd; text-align left; padding 8px; } tr nth-child(even) { background-color #f2f2f2; } 素材名 覚醒 入手経路 効果 魔物フード ケンタウロス(天空の塔裏部屋) その他全てのモンスター共通ドロップ クラブ内「お肉の間」 闘技場Wave18 報酬 10個使用することでペットのプラス値を1上昇させる ペットのプラス値上昇に使用すると、生存している全てのペットのHPを全回復させる 鉄鉱石 火の精霊(近くの草原・ミノタウロスのなわばり) 水の精霊(近くの草原・ミノタウロスのなわばり) 木の妖精(近くの草原・ミノタウロスのなわばり) モリノサル(近くの草原・ミノタウロスのなわばり) 森の妖精(誘いの森・誘いの森【最深部】) マッドガエル(誘いの森・誘いの森【最深部】) タートルカメ(誘いの森・誘いの森【最深部】) レッドゴブリン(誘いの森【最深部】) グリーンスライム(誘いの森・誘いの森【最深部】) 闘技場Wave1 報酬 金鉱石 ★ミノタウロス(ミノタウロスのなわばり・クラブ内「ボスの間」) ★ゴーレム(誘いの森【最深部】・クラブ内「ボスの間」) クレイジーバイソン(誘いの森【辺境】) 砂塵の女神(砂漠) ミイラソーサラー(砂漠・地下ピラミッド) アヌビスの剣士(砂漠・地下ピラミッド) スコーピオン(砂漠) 獣化スコーピオン(砂漠) 触手(目覚めの泉) ドラゴンフィッシュ(目覚めの泉) バトルアリゲーター(目覚めの泉) マッドシャーク(目覚めの泉) ファイヤークラブ(目覚めの泉) 森の女神(草原東部) ゴブリンメイジ(草原東部) ハンマーエンジェル(天空の塔2階) スケルトンパイレーツ(天空の塔2階) 闇の一角獣(天空の塔2階) 闘技場Wave2・5 報酬 ルビー原石 骸骨の剣士(誘いの森【地下】) ★孤高を守りし者(砂漠・クラブ内「ボスの間」) フィッシャーマン(目覚めの泉) 地下民族の末裔(影の洞窟) ダークアリクイ(影の洞窟) グール(影の洞窟) キメラタートル(影の洞窟) 黒魔族の末裔(草原東部) フレイムボーン(天空の塔3階) ダークシャドウ(天空の塔3階) 闘技場Wave8・9 報酬 ミスリル ★泉の主(目覚めの泉・クラブ内「ボスの間」) 真キメラタートル(影の洞窟) レッドケルベロス(影の洞窟) リビングソード(地下神殿) リビングアーマー(地下神殿) ファイヤードラゴン(地下神殿・天空の塔3階西) 砂漠パラディン(地下ピラミッド) ホワイトエレファント(地下ピラミッド) 砂デンデン(地下ピラミッド) 精鋭ゴブリン(天空の塔3階西) 天空の騎士(天空の塔4階) 闘技場Wave10・11 報酬 ダイヤモンド 深淵に誘う悪魔(誘いの森【地下】) ★シャドウデーモン(影の洞窟・クラブ内「ボスの間」) ★炎神イフリート(地下神殿・クラブ内「ボスの間」) [レア]ミカエルの弟子(草原東部・クラブ内「レアの間」) ランプの女神(地下ピラミッド・クラブ内「強敵の間」) 天空のドラゴン(天空の塔5階) トリ(天空の塔最上階) ギガント(天空の塔裏部屋) 闘技場Wave12 報酬 オリハルコン アビスマーダー(天空の塔3階西・クラブ内「強敵の間」) 炎獄龍(ピラミッド王宮) 水蒼龍(ピラミッド王宮) 一寸法師(ピラミッド王宮・魔炭鉱) ヒノトカゲ(魔炭鉱) 闘技場Wave24・25・26 報酬 ダマスカス鋼 天空の覇神ソフ(天空の塔最上階・クラブ内「強敵の間」) 守護天使(ピラミッド王宮) ナイトデーモン(ピラミッド王宮) 闘技場Wave22・27 報酬 アダマンタイト 邪心デモンフューリー(天空の塔3階西) サンドアポカリプス(魔炭鉱・クラブ内「強敵の間」) 闘技場Wave28・29 報酬 紅魔石 [レア]魔界プラント(魔炭鉱・クラブ内「レアの間」) 魔鉱炉(魔炭鉱・クラブ内「強敵の間」) 仮面魔道師(天空の塔裏部屋) 異世界の女神ヒョーリ(天空の塔裏部屋・クラブ内「強敵の間」) 闘技場Wave30・36・37 報酬 次元石 闘技場Wave40 報酬 ソロモンチップ 古代兵器ノア(ピラミッド王宮・クラブ内「強敵の間」) 闘技場Wave34・35 報酬 わらび 全てのモンスター闘技場Wave41報酬 5個で釣竿と交換してもらえる 金の三葉 全てのモンスター 10個でステータスリセットが可能 ブロッコリ 全てのモンスター ホワイトブロッコリ 全てのモンスター? 王宮の鍵 闘技場Wave14 報酬 ピラミッド王宮に入場する度に1個消費する ダイヤの鍵 闘技場Wave16 報酬 魔炭鉱に入場する度に1個消費する 赤本 フレイムウッマ(魔炭鉱)闘技場Wave31 報酬 所持数 × 0.01 火属性の魔力が上昇する 青本 地底イカ(魔炭鉱)闘技場Wave33 報酬 所持数 × 0.01 水属性の魔力が上昇する 緑本 オロチ(魔炭鉱)闘技場Wave32 報酬 所持数 × 0.01 木属性の魔力が上昇する 黄本 ナニカノタマゴ(魔炭鉱) 所持数 × 0.01 光属性の魔力が上昇する 紫本 モノリス(魔炭鉱) 所持数 × 0.01 闇属性の魔力が上昇する 黒曜石 闘技場Wave19 報酬 属性の化石(火) 火属性の全てのモンスター 属性の化石(水) 水属性の全てのモンスター 属性の化石(木) 木属性の全てのモンスター 属性の化石(光) 光属性の全てのモンスター 属性の化石(闇) 闇属性の全てのモンスター 銅インゴット [レア]ホワイトラビット(誘いの森・誘いの森【最深部】・クラブ内「レアの間」) 銀インゴット ドラゴンウルフ(魔炭鉱) 金インゴット [レア]ホワイトプリンセス(天空の塔5階・天空の塔最上階・クラブ内「レアの間」) [レア]しろハム(天空の塔裏部屋・クラブ内「レアの間」) スターコイン スフィンクイッヌ(砂漠) [レア]ねこ?(砂漠・魔炭鉱・クラブ内「レアの間」) [レア]ホワイトホース(目覚めの泉・魔炭鉱・クラブ内「レアの間」) [レア]不思議なツボ(地下神殿・魔炭鉱・クラブ内「レアの間」) 闘技場Wave3・6・7・13・15・20・21・23・39 報酬 クラブ内「スタコの間」 釣具セット 釣りが大好きなおじさんにわらび5個と交換
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第7話:天然僧侶と凶悪僧侶 ナジミの塔の最上階にて、一人だけ空気の違う人物がいた。 「どこに飛ばされるかと思ったら…なんだ懐かしいアリアハンじゃないですか」 そう、何の緊迫感も無い声でおっとりの述べていく。 かつて、勇者と共に冒険したとは思えないほどの緊迫感の無さである。 しかし彼女こそが、正真正銘、あの勇者と冒険した僧侶フルートなのだ 「えっと、何をするんでしたっけ。……そうでした、武器を確かめるんでした。」 そういって、彼女は袋の中から武器を取り出した、中から出てきたのは、剣とマフラーの二つだった。 「綺麗な剣ですね…軽いし、やっぱりこの剣は扱いやすいですね そしてこのマフラー、とっても暖かいです、少し寒かったから丁度良いですねぇ」 相変わらずおっとりとした口調で喋っている 剣の方は、不思議な妖力を持つ草薙の剣だった、彼女も一度手にしている。 マフラーのほうはとても暖かく、体に丁度良かった。 しかし彼女にとっては、只の防寒具としか思っていないこのマフラーが、伝説の防具をも上回る防御力を誇ることを、彼女は知らない。 「さて、元通りのアリアハンですし、ご飯でも食べますか。」 と、ザックの中からいそいそと食事を取り始めた。 塔の地面に綺麗に並べられたパン、フルートはそれを黙々と食べていた。 パンを綺麗に食べ終るその少し前、背後から迫る剣があった。 「あのときの恨み!おぅりゃあ!」 その威勢の良い声と共に現れたのは、盗賊カンダタ。 一度フルート達勇者に、懲らしめられている。 そして、改心したはずだが今になって復讐心が湧いてきたのだろう。 しかし、フルートは以前食事を続けている、何の警戒も無い…かに見えた。 剣は刺さった、だが深くない、そして…フルートのほうを見ると…? 「…てめェ……人が気持ち良く飯を食ってるときに邪魔すんじゃねぇよ!オラァ!」 と、いきなり強烈な罵声がカンダタを襲った。そう、フルートは強烈な二重人格なのである。 普段は天然とも言えるボケキャラだが一度キレると取り返しがつかなくなる、かつて勇者も手を焼いていた。 「う、うぉぉぉぉっ?!」 易々と剣を跳ね返されるカンダタ、そのまま反撃へ映ろうとするが…。 フルートは早かった、何せ元武闘家、素早さはかなりある。 そしてカンダタの腹に草薙の剣が斬りかかる、とんでもない速さで何回も斬り付けている 傍から見れば、これは完全に楽しんでいる、虐殺だ。 しかし、フルートの表情は怒り一色だった、理由は簡単。「食事の邪魔をされたから」 カンダタは、その猛攻を受けひとたまりも無く後ろによろめき頭から落ちていった。 頭から着地したカンダタは、砕けた頭から血を流しながら、薄れ行く意識の中で、彼はこう、呟いた。 「やっぱりやめときゃよかった」と。 戦闘の後、彼女は元の人格に戻った。 「あら?私は一体…ひゃあ、剣に血がついてるじゃないですか!」 それを自分がやったとも知らず、フルートは慌てふためいている。 しかし、一定時間の後、落ち着きを取り戻し、パンの最後のひとかけらを食べた。 その後、塔から真下を見下ろしてみた。 「おや?あそこに人が…会って見ますか」 そうしてフルートは、塔から走って降りていった。 【フルート(DQ3僧侶、元武闘家) 所持品:草薙の剣 スノーマフラー 行動方針:塔の下の人と会ってみる】 【現在位置:ナジミの塔最上階西側】 【カンダタ 死亡】 【残り 136名】
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魔界の深層からしかたどり着けない秘境 魔界の中心となる魔界皇帝の居城の地下には水牢があるが,その一角に隠し扉があり,そこから悪魔界へと行く事が出来る。 一部に瘴気の発生する場所があるが,『裏球』などと同じく自然豊かで美しい世界である。 ただし朝が来ない常夜の世界であるため,神族や天使族は滅多に入らない。 この悪魔界は名前の通り,悪魔族の者達が暮らす世界である。 大陸中央部に大きな塔があり,その最上階に未だかつて数名しか姿を見た事が無いという悪魔族の頭である『ドルアーガ』が住まうという。 しかしドルアーガが悪魔族の王という訳ではない,ドルアーガ自体が外に出る事を嫌うため,代々の精皇は裁判官の家系が世襲する事になっている。 現在は五条 罪(ごじょう ざい)と言う男性が闇精皇の座に就いている。 この悪魔界では南域に農耕に適した土地が広がっており,毎年1回豊作を祈願するお祭りが開かれる。 その時には悪魔族のみならず,堕天使族やエドモンなども招待されるので,かなり凄いにぎわいになるのだという。
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ID-F86 とは、【星のカービィ ディスカバリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 ナレーション 関連キャラクター コメント プロフィール ID-F86 他言語 別形態 【フェクト・フォルガ】?【フェクト・エフィリス】?【ソウル・フォルガ】?【カオス・エフィリス】? ふりがな あいでぃーえふはちろく 初登場 【星のカービィ ディスカバリー】 「新世界」と呼ばれる世界のある星にかつて飛来した侵略種。空間転移能力を持ち、星々への侵略を行ってきた。 作品別 【星のカービィ ディスカバリー】 複数の形態を持つため、本項目ではゲーム本編より前の時系列を中心に記述する。 かつて本作の舞台となる星に飛来し、多くの原生種を襲う。かつて住んでいた人々はこれを阻止するため捕獲、そしてその能力の研究を行う。 研究開発から30年経過した後にワープ実験事故が発生、「歴史的」とあるためかなりの影響が発生したと考えられるが詳細は不明。この事故によりID-F86の体内から分離した"侵略の野心の中に残された、小さな博愛の心"から生まれた別個体「ID-F87 フェクト・エフィリン」は施設外へ脱走、ついぞ見つかることはなかったという。 事故後のID-F86は再び活動を再開せずにラボ・ディスカバールの最上階にあるエターナルカプセルにて永久保存されていた。 その後、研究により得られた惑星間ワープ技術を用いて、かつてこの星に住んでいた人々は手狭になった母星から飛び立つ。 飛び立つ以前には見学ツアーの一部として、研究されていたID-F86を展示していた。 その後、人々がいなくなった後にID-F86はエターナルカプセルの中で夢をみながら強い思念波を放って「新世界」に残された現生生物である、後の【レオンガルフ】?を始めとしたアニマルたちを少しずつコントロールしていく。 また、分離の影響により、肉体はエターナルカプセル外で維持することが困難となり、多くのエネルギーが必要となっていた。食料を集めさせたり、連れ去られた【ワドルディ】達が回転車で発電に従事させられたのもこのためである。 しかし、エフィリンの分離によりID-F86の空間転移能力は不安定となり、暴走したナゾのうずが各地で発生することになる。ポップスターの生物が「新世界」に転移したのもこの不安定なナゾのうずによるものである。 その後はアニマルたち改め「ビースト軍団」を手駒としてワドルディ達をさらい、食料を集めさせ、分離したエフィリンを探させる。 「ID-F86」とあるので過去の研究対象にはID-F01~85もいたと推測される。 正直コイツクラスの研究対象となる生物が85体近くいるというのは恐怖でしかない 能力・武器 空間転移能力ナゾのうずにより空間を越えて移動したり物を引き寄せたりする。 思念波この能力を用いてアニマル達を操っていた。 ナレーション いかがでしたか?科学研究所「ラボ・ディスカバール」の ドキドキ発見ドリームツアー!それでは最後に、究極の生命体「ID-F86」について ご紹介します。ID-F86はこの惑星に飛来して以来、多くの原生種に対し 侵略活動を続けて来ました。危険性を憂慮した 研究対策チームは その対象を捕獲。以来、当研究所にて ID-F86の持つ 空間転移能力の 研究開発が始まり、今、我々が手にしている 惑星間ワープ技術の 基礎となるのです!しかし、研究開発から30年…あの歴史的な ワープ実験事故が発生します。事故により 体内から分離した別個体は 施設外へ脱走。現在もまだ 見つかっておりません。その後、ID-F86は 再び活動を 再開する事なく 今もここ、ラボ・ディスカバールの最上階にある エターナルカプセルにて、永久保存されているのです。それでは ご覧ください!究極の生命体、ID-F86です!ラボ・ディスカバール突入時に流れるナレーション(声 高山みなみ)。捕獲・研究された上に見世物扱いされるというのはID-F86にとっても相当屈辱的で忘れられないことだったようでカオス・エフィリス第2段階に突入する時の吸引攻撃使用時に「それでは ご覧ください!」のナレーションが入る他、攻撃にこの名前が使われている。 モルモットや見世物扱いされれば、侵略種と言えど心も腐ります 関連キャラクター ID-F86の形態 【フェクト・フォルガ】? 【フェクト・エフィリス】? 【ソウル・フォルガ】? 【カオス・エフィリス】? 【エフィリン】 【レオンガルフ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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実質値計算方法 トータルテクニック計算方法 テクニック値 ドロップ 未確認情報 wiki未記載情報や、検証が曖昧で確証が判断できない情報など 情報持ちの方は検証・報告お願い致します。 実質値計算方法 基本値×0.8+テクニック×0.2+α ※基本値:シュート→キック、オフェンス→ドリブル、ディフェンス→ブロック、キーパー→キャッチ トータルテクニック計算方法 458 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012-02-05 02 56 46 ID qfj5SJLu ある程度の精度のとっぱトータルテクニック計算式ができたので一応。*は乗算、/は除算な。 T=表示テクニック(ドリブル*0.8+テクニック*0.2。画面に表示されない小数点第1位まで含む) として、 21+(T-1)*(0.529-(T-1)/3500) および (21+(T-1)*(0.529-(T-1)/3500))*1.2 両方とも(0.529-(T-1)/3500)の部分は計算後小数点第3位以下切り捨て。エクセルで言うと TRUNC(0.529-(T-1)/3500,3)。 下の式は1.2倍する前に()内を小数点以下切り捨て。 式を計算して出てきた値をさらに小数点以下切り捨てて、実際のトータルテクニックに。 下の式の値が一番よく出る値。 ひょっとしたら表示テクニックがでかくなると誤差が出てくるかもしれんが、そこは御容赦を。 466 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012-02-05 05 18 31 ID qfj5SJLu すまん、 458をちょっとだけ修正。3500の所を3475に訂正。 これで自分のデータだと、表示テクニック1(ドリブル1 テクニック1)から301(監督補正込みでドリブル373 テクニック16)まで とっぱトータルテクニックが完全に一致、誤差がなくなった。 仮に301以上の数字で誤差が出てもおそらくプラスマイナス1だろうから、とりあえず実用性は十分だと思う。 テクニック値 テクニックが低いと失敗しやすい技がある模様 テクニック値が高いとファウル率が低くなる?(要検証 単純な数値?相手との差?ラッキーは関係ない?) ドロップ エクストラ対戦ルートのルート上同じ場所のチームでもバージョンによりドロップ率が違うとの噂。 あくまで噂です。ドロップはランダムのため間違っている可能性もあります。 現在報告があるもの 夕香:世宇子 シャインではオリンポスハーモニーが出やすく、ダークではノーペナルティ!が出やすい。 夕香:オーガ シャインではセツヤク!が出やすく、ダークではデビルバーストが出やすい。 総一郎:キラリレーテッズ、-KAGE- シャインではバニシングカットが出やすく、ダークではラウンドスパークが出やすい。 白竜 - 白竜 2012-03-09 22 55 07 ドロップって何? - こおおおお 2012-03-18 20 27 24 3月22日配信はブレイブ - あ 2012-03-22 16 20 46 覚醒の書ドロップ出来たらいいのに - t 2012-03-26 19 14 10 幸恵の超次元トーナメントの右ルートの最後のイナズマチケットは、3月22日からの配信で、木枯らし荘の最上階の鍵が購買部に配信すると出て来ます。その木枯らし荘の最上階の宝箱に、イナズマチケットがあって、そのチケットを使って戦えるのが「グレートイナズマ」で、そのグレートイナズマは、チームレベル95です。、勝ったら、報酬で、ゼロのスプレーが必ず手に入ります。そして低確率で必殺タクティクス「ヘルアンドヘブン」が手に入ります。ちなみに私は一発でヘルアンドヘブンを手に入れました。 (ドヤ顔) - 白竜 2012-03-30 11 40 58 こおおおおさん、ドロップは英語にすると落ちる、とにかく、獲得アイテム(報酬)で手に入る事です。 - 白竜 2012-03-30 11 53 03 いつかまた円堂、豪炎寺ガ配信決定 アトランティスも - ABC 2012-04-20 17 04 24 おうさま 堅王キングバーン - a 2012-04-27 20 16 20 エナジーウェアがでない、、 - レンヲ 2012-04-29 20 55 18 あらくもスプレーや、みどりのシューズなどしかでない - レンヲ 2012-04-29 21 06 40 アトランティスウォールなんか売ってたかな?? - レンヲ 2012-05-06 17 40 23 でもしんすけがアトランティスウォール覚えてたような、、 - レンヲ 2012-05-06 17 41 42 チームゼロとたたかえん - レンヲ 2012-05-06 17 42 51 シークレットした? - 誰かさん 2012-05-08 20 38 29 レンヲさん信助がアトランティスウォールを覚えているというチーム名はなんですか。 - ルット 2012-05-19 15 14 32 ここは会話をする場所 - 名無し 2012-05-19 19 48 58 ではありませんので掲示板などで会話をしてください - 名無し 2012-05-19 19 49 51 千宮路よりキャッチがパオーンのほうが高い - aaaaaaa 2012-07-16 20 26 29 ペンドラゴンゲット! - 名無しさん 2012-08-27 20 18 22 木枯らしそう三階の部屋の鍵がないから入れない。どうすればよいですか - るる 2012-09-23 20 07 48 るるさん 過去に配信していましたが、現在は未配信です。再配信 - 海驢 2012-09-23 21 34 50 の可能性があります - 海驢 2012-09-23 21 35 12 DFで強い選手いませんか? - 最弱 2012-10-20 20 13 13 シャインなのですが・・・ゼログローブ入りません・・・どうすればよいでしょうか?? - ゆきや 2012-10-20 21 59 10 ゼロシューズで、ヘルアンドヘブン(ダーク)とゼロエクストリームと戦っているのですが、チームに、サスK(TGC)とかなり(雷門2軍コミュ)をいれているのですがどちらも99なのですが99だと効果がないと思いますか? - 背番号12(ベンチ) 2012-12-11 17 19 20 名前
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HGSS(ハートゴールドソウルシルバー)攻略 キキョウジムまで ワカバタウン はじまりを つげる かぜが ふく まち 二階の自分の部屋からスタート。 パソコンにはコトネ。 またはヒビキからのメールが届いている。 階段を降り一階へ。 母と会話。 メニューが下画面に追加される。 ウツギ研究所へ行く。 ウツギ博士から最初のポケモンを貰う。 チコリータ/ヒノアラシ/ワニノコの中から一匹選ぶ。 助手からキズぐすりx5を貰う。 自分の家に戻る。 母親と会話。 ポケギアを入手。 29番道路からヨシノシティへ。 ヨシノシティ かわいい はなの かおる まち あんないじいさんの案内を受ける。 ランニングシューズをもらう。 30番道路に出ようとするとあんないじいさんからマップカードをもらえる。 ポケギアでマップが見られるようになる。 30番道路へ。 30番道路 ぼんぐりの木の隣にある家でぼんぐりケースを貰う。 途中に分かれ道があるが東にしか通れないので東へ。 ポケモンじいさんの家でポケモンじいさんからふしぎなたまごをもらう。 オーキド博士からポケモン図鑑をもらう。 ウツギ博士からワカバタウンに戻るようにと電話が入るので引き返す。 ヨシノシティ 通りすがりの少年(ライバル)と戦闘。 先に回復しておいた方が良い。 通りすがりの少年がトレーナーカードを落として去ってしまうのを拾う。 29番道路を通りワカバタウンへ。 段差を通ると草むらを通らずに進める。 ワカバタウン ウツギ研究所へ行く。 ライバルの名前を聞かれるので答える。 答えた名前がライバルの名前になる。 ウツギ博士にふしぎなたまごを渡す。 自分の家で母と会話。 貯金するかどうか聞かれる。 貯金した場合母が貯金で勝手に道具を買ったりするので注意。 29番道路でコトネ。 またはヒビキにポケモンの捕まえ方を教わる。 モンスターボールx5をもらう。 30番道路・31番道路 30番道路で前まで通れなかった西のルートが通れるようになる。 31番道路を通りキキョウシティへ。 トレーナーの前を通ると戦闘になる。 Lv上げには効果的。 くらやみのほらあなは無視。 キキョウシティ手前でコトネ。 またはヒビキにバトルレコーダーをもらう。 キキョウシティ なつかしい かおりのする まち 入ってすぐかけらx1ときのみx3を交換してくれる人がいる。 入ってすぐの民家でマダツボミとイワークを交換してくれる。 マダツボミの塔へ。 マダツボミの塔 最上階を目指す。 くさタイプにはほのお どく ひこう むし こおりタイプが有利。 最上階で長老に勝つ。 わざマシン70(フラッシュ)をもらう。 キキョウシティへ戻る。 あなぬけのひもを使うと一瞬で外に出られる。 キキョウジム キキョウジムでリーダーハヤトとバトル。 透明な床を通るとトレーナーと戦わずに済む。 ひこうタイプの技を使ってくるのでいわ でんき こおりタイプが有利。 勝利後ハヤトからウイングバッジとわざマシン51(はねやすめ)をもらう。 ジムを出るとウツギ博士から電話がかかってくる。 キキョウシティのフレンドリィショップに行き博士の助手からタマゴをもらう。 (GB版と異なりポケモンセンターではないので注意。) ポケモンセンター地下でともだちてちょうを入手。 36ばんどうろへ。 ヒワダジムまで 36番道路 動く木の近くにいるおじさんからひでんマシン06(いわくだき)をもらう。 おじさんのいう通り秘伝技は覚えさせると忘れることができないので注意。 動く木がじゃまで通れないのでキキョウシティを通って32ばんどうろに進む。 またはアルフのいせきにも行ける。 32番道路 入り口でおじいさんからきせきのタネをもらう。 分かれ道東側の橋はトレーナーがたくさんいる。 つながりのどうくつ入り口付近のポケモンセンターにいる釣り人からボロのつりざおをもらう。 つながりのどうくつ 南側の出口を目指す。 いわ みずタイプが出現するのでほのおタイプは不利。 くさタイプが有利。 またはなみのりを使えばアルフのいせき(地下一階)に行ける。 33番道路 どうくつを出ても油断せずトレーナーと戦う。 ヒワダタウンへ。 ヒワダタウン ポケモンと ひとが ともになかよくくらすまち ヒワダタウン入口でイベント発生。 ガンテツの家へ行きガンテツと話す。 それ以降ヤドンのいどに入れるようになる。 ガンテツが家を飛び出すのでそれを追いかける。 ヤドンのいどでロケット団数人と戦闘。 1番奥にいる幹部のランスを倒すとジムを塞いでいたロケット団がいなくなりジムに入れるようになる。 ガンテツからスピードボールをもらう。 以後ガンテツの家でぼんぐりからいろいろなモンスターボールが作れるようになる。 ヒワダジム ヒワダジムでジムリーダーツクシとバトル。 むしタイプの技を使ってくるのでいわ ひこう ほのおタイプが有利。 勝利後ツクシからインセクトバッジとわざマシン89(とんぼがえり)をもらう。